Resolució de l’error 492 en descarregar una aplicació de Play Store

La memòria de vídeo és una de les característiques més importants d’una targeta de vídeo. Té una influència molt forta en el rendiment general, la qualitat de la imatge de sortida, la seva resolució i, sobretot, el rendiment de la targeta de vídeo, que aprendràs llegint aquest article.

Vegeu també: Què afecta el processador als jocs

Efecte de la freqüència de la memòria de vídeo

La memòria especial integrada a la targeta de vídeo s'anomena memòria de vídeo i, en la seva abreviatura, a més de DDR (doble transferència de dades) conté la lletra G al principi. Això fa palès que estem parlant de GDDR (transferència gràfica de dades dobles), i no d’un altre tipus de RAM. Aquest subtipus de memòria RAM té freqüències més altes que la memòria RAM convencional instal·lada en qualsevol ordinador modern i proporciona un rendiment suficient del xip gràfic en general, donant-li l’oportunitat de treballar amb grans quantitats de dades que s’ha de processar i mostrar a la pantalla de l’usuari.

Amplada de banda de la memòria

La freqüència de rellotge de la memòria de vídeo afecta directament el seu rendiment (SRP). Al seu torn, els elevats valors de PSP sovint ajuden a obtenir millors resultats en el rendiment de la majoria de programes on és necessària la participació o el treball amb gràfics 3D: els jocs i els programes per modelar i crear objectes tridimensionals són la confirmació d'aquesta tesi.

Vegeu també: Determineu els paràmetres de la targeta de vídeo

Amplada del bus de memòria

La velocitat del rellotge de la memòria de vídeo i el seu impacte en el rendiment de la targeta de vídeo en conjunt depenen directament d’un altre component igualment important dels adaptadors de gràfics: l’amplada del bus de memòria i la seva freqüència. D'això es desprèn que a l'hora de triar un xip gràfic per a l'ordinador, també cal parar atenció a aquests indicadors, per no quedar-vos decebuts pel nivell de rendiment general de la vostra estació d'ordinador de treball o de joc. Amb un enfocament poc atent, és fàcil per als venedors instal·lar 4 GB de memòria de vídeo i un bus de 64 bits al nou producte de la seva empresa, que passarà molt lentament i de manera ineficient a un flux tan gran de dades de vídeo a través d’ell mateix.

Cal mantenir un equilibri entre la freqüència de la memòria de vídeo i l’amplada dels pneumàtics. L’estàndard modern GDDR5 us permet fer la freqüència efectiva de la memòria de vídeo 4 vegades superior a la seva freqüència real. No es pot preocupar que constantment hagi de fer càlculs del rendiment efectiu d’una targeta de vídeo al cap i tenir en compte aquesta fórmula simple de multiplicació per quatre: el fabricant inicialment indica la freqüència multiplicada, és a dir, la memòria real de la targeta de vídeo.

En ordinari, no pensat per a càlculs especials i activitats científiques, els adaptadors gràfics utilitzen un bus de memòria de 64 a 256 bits. A més, en les millors solucions de joc, es pot produir un bus ampli de 352 bits, però el preu d’aquesta targeta de vídeo només pot suposar el cost d’un PC complet de nivell de rendiment mitjà-alt.

Si necessiteu un "endoll" a la ranura de la targeta de vídeo de la placa base per treballar a l’oficina i per resoldre només les tasques d’oficina, com ara escriure un informe a Word, crear un full de càlcul a Excel (perquè fins i tot veure vídeos amb aquestes característiques serà difícil), segurament compra una solució amb un bus de 64 bits.

En qualsevol altre cas, cal parar atenció al bus de 128 bits o 192, i la millor i més productiva solució serà un bus de memòria de 256 bits. Aquestes targetes de vídeo tenen en la seva major part un subministrament adequat de memòria de vídeo amb la seva alta freqüència, però també hi ha excepcions de baix cost amb 1 GB de memòria, cosa que no és suficient per als jugadors d'avui i necessiteu tenir almenys 2 GB de targeta per a un joc còmode o treballar en una aplicació 3D. Podeu seguir amb seguretat el principi de "com més millor".

Càlcul de PSP

Per exemple, si teniu una targeta de vídeo equipada amb memòria GDDR5 amb una freqüència de rellotge de memòria efectiva de 1333 MHz (per trobar la freqüència de memòria GDDR5 real, heu de dividir efectivament per 4) i amb un bus de memòria de 256 bits, serà més ràpid que una targeta de vídeo amb una freqüència de memòria efectiva de 1600 MHz, però amb un bus de 128 bits.

Per calcular l’amplada de banda de la memòria i, a continuació, esbrineu la potència del vostre xip de vídeo, heu de recórrer a aquesta fórmula: multipliqueu l’amplada del bus de memòria per la freqüència de la memòria i dividiu el número resultant en 8, perquè tants bits en un byte. El nombre resultant serà el valor que necessitem.

Tornem a les nostres dues targetes de vídeo de l’exemple anterior i calculem el seu rendiment: la primera, la millor targeta de vídeo, però amb una freqüència de rellotge de memòria de vídeo més baixa, serà la següent (256 * 1333) / 8 = 42,7 GB per segon i la segona targeta de vídeo només 25,6 GB per segon.

També podeu instal·lar el programa GPP-Z de TechPowerUp, que és capaç de mostrar informació detallada sobre el xip gràfic instal·lat a l’ordinador, inclosa la quantitat de memòria de vídeo, la seva freqüència, la seva freqüència de bits i el seu rendiment.

Vegeu també: Accelerar el treball de la targeta de vídeo

Conclusió

Basant-se en la informació anterior, es pot entendre que la freqüència de la memòria de vídeo i el seu impacte en l'eficiència del treball depenen directament d'un altre factor: l'amplada de la memòria, amb la qual es crea el valor de l'amplada de banda de la memòria. Afecta la velocitat i la quantitat de dades transferides en una targeta de vídeo. Esperem que aquest article us hagi ajudat a aprendre alguna cosa nova sobre l’estructura i el funcionament del xip gràfic i hagi donat respostes a les vostres preguntes.