Com obrir fitxers MDX

Inkscape és una eina molt popular per crear gràfics vectorials. La imatge en ella no és dibuixada per píxels, sinó amb l’ajut de diverses línies i formes. Un dels principals avantatges d’aquest enfocament és la capacitat d’escalar la imatge sense perdre qualitat, cosa que no es pot fer amb els gràfics ràster. En aquest article us explicarem les tècniques bàsiques de treballar a Inkscape. A més, analitzarem la interfície de l’aplicació i oferirem alguns consells.

Baixeu la versió més recent d'Inkscape

Conceptes bàsics d'Inkscape

Aquest material està més centrat en els usuaris novells d’Inkscape. Per tant, explicarem només les tècniques bàsiques que s’utilitzen quan es treballa amb l’editor. Si després de llegir l’article teniu preguntes individuals, podeu fer-ho en els comentaris.

Interfície del programa

Abans de començar a descriure les capacitats de l'editor, ens agradaria parlar una mica sobre com funciona la interfície d'Inkscape. Això us permetrà en un futur trobar ràpidament aquestes o altres eines i navegar per l’espai de treball. Després del llançament, la finestra de l'editor té el següent formulari.

En total, hi ha 6 àrees principals:

Menú principal

Aquí, en forma de sub-elements i menús desplegables, es recullen les funcions més útils que podeu utilitzar per crear gràfics. A continuació, descriurem alguns d’ells. Per separat, voldria esmentar el primer menú: "Fitxer". Aquí es localitzen equips tan populars "Obrir", "Desa", "Crea" i "Tipus".

La majoria comença amb ell. Per defecte, quan es llança Inkscape, es crea un espai de treball de 210 × 297 mm (full A4). Si cal, aquests paràmetres es poden canviar en el paràgraf "Propietats del document". Per cert, és aquí on es pot canviar el color de fons del llenç en qualsevol moment.

Fent clic a la línia especificada, veureu una nova finestra. En ell, podeu definir la mida de l’àrea de treball segons estàndards comuns o especificar el vostre propi valor en els camps apropiats. A més, podeu canviar l'orientació del document, eliminar la vora i establir el color de fons del llenç.

També recomanem entrar al menú. Edita i habiliteu la visualització del panell d’historial d’acció. Això us permetrà desfer una o més accions recents en qualsevol moment. Aquest plafó s’obrirà a la part dreta de la finestra d’editor.

Barra d’eines

És aquest panell al qual es referirà constantment en dibuixar. Aquí teniu totes les formes i funcions. Per seleccionar l’element desitjat, només cal que feu clic a la icona una vegada amb el botó esquerre del ratolí. Si només passa el ratolí sobre la imatge de l’eina, veureu una finestra emergent amb el nom i la descripció.

Propietats de l’eina

Amb aquest grup d’elements podeu personalitzar els paràmetres de l’eina seleccionada. Aquests inclouen allisat, mida, ràtio, angle d’inclinació, nombre d’angles i molt més. Cadascun d’ells té el seu propi conjunt d’opcions.

Adherir el panell d’opcions i la barra d’ordres

Per defecte, es troben un al costat de l’altre, al panell dret de la finestra de l’aplicació i semblen així:

Com el seu nom indica, el panell d’opcions d’ajustament (aquest és el nom oficial) us permet triar si l’objecte adjuntarà automàticament un altre objecte. Si és així, on val la pena fer-ho: al centre, als nodes, a les guies, etc. Si ho desitgeu, podeu desactivar completament totes les adherències. Això es fa prement el botó corresponent del panell.

A la barra d’ordres, al seu torn, es van fer els elements principals del menú "Fitxer", i també va afegir funcions tan importants com l’ompliment, l’escala, l’agrupació d’objectes i altres.

Mostra de colors i barra d'estat

Aquestes dues zones també són a prop. Es troben a la part inferior de la finestra i semblen així:

Aquí podeu triar el color desitjat de la forma, el farciment o el traç. A més, hi ha un control d’escala a la barra d’estat que us permetrà ampliar o allunyar. Com demostra la pràctica, això no és gaire convenient fer-ho. Simplement premeu la tecla "Ctrl" al teclat i gireu la roda del ratolí cap amunt o cap avall.

Espai de treball

Aquesta és la part més central de la finestra de l’aplicació. Aquí es troba el vostre llenç. Al llarg del perímetre de l’espai de treball, veureu lliscadors que us permetran desplaçar-vos cap avall o cap amunt a la finestra mentre feu zoom. A la part superior i esquerra hi ha els governants. Us permet determinar la mida de la figura i establir les guies si és necessari.

Per establir les guies, només cal que moveu el ratolí sobre una regla horitzontal o vertical i, a continuació, manteniu premut el botó esquerre del ratolí i arrossegueu la línia que apareix a la direcció desitjada. Si heu d’eliminar la guia, torneu-la a moure al regle.

Aquests són tots els elements de la interfície sobre els quals vam voler parlar en primer lloc. Ara anem directament a exemples pràctics.

Carregueu una imatge o creeu un llenç

Si obriu una imatge de mapa de bits a l’editor, podeu processar-la o dibuixar-la manualment seguint l’exemple.

  1. Utilitzant el menú "Fitxer" o combinacions de tecles "Ctrl + O" obriu la finestra de selecció de fitxers. Marqueu el document desitjat i premeu el botó "Obrir".
  2. Apareixerà un menú amb opcions per importar una imatge ràster a Inkscape. Tots els elements no es canvien i premeu el botó. "D'acord".

Com a resultat, la imatge seleccionada apareixerà a l'àrea de treball. La mida del llenç serà automàticament la mateixa que la resolució de la imatge. En el nostre cas, això és de 1920 × 1080 píxels. Sempre es pot canviar a una altra cosa. Com vam dir al principi de l'article, la qualitat de la foto no canviarà. Si no voleu utilitzar cap imatge com a font, simplement podeu utilitzar un llenç creat automàticament.

Retalla un fragment de la imatge

De vegades, pot haver-hi una situació quan per processar no necessiteu una imatge sencera, sinó només la seva àrea específica. En aquest cas, heus aquí com procedir:

  1. Escollir una eina "Rectangles i quadrats".
  2. Seleccioneu la part de la imatge que voleu tallar. Per fer-ho, fixem la imatge amb el botó esquerre del ratolí i arrosseguem en qualsevol direcció. Deixeu anar el botó esquerre del ratolí i vegeu un rectangle. Si necessiteu ajustar els límits, manteniu la pintura en una de les cantonades i estireu-la.
  3. A continuació, canvieu al mode "Aïllament i transformació".
  4. Manteniu la tecla al teclat "Shift" i feu clic al botó esquerre del ratolí en qualsevol lloc dins del quadrat seleccionat.
  5. Ara aneu al menú "Objecte" i seleccioneu l’element marcat a la imatge següent.

Com a resultat, només es conservarà l’àrea prèviament seleccionada del llenç. Podeu passar al següent pas.

Treballa amb capes

Col·locar objectes en diferents capes no només delimitarà l'espai, sinó que també evitarà canvis accidentals en el procés de dibuix.

  1. Pressionem la combinació de tecles del teclat "Ctrl + Maj + L" o botó "Paleta de capes" a la barra d’ordres.
  2. A la nova finestra que s'obre, feu clic al botó. "Afegeix capa".
  3. Apareixerà una petita finestra on haureu de donar un nom a la nova capa. Introduïu el nom i feu clic a "Afegeix".
  4. Ara torneu a seleccionar la imatge i feu-hi clic amb el botó dret del ratolí. Al menú contextual, feu clic a la línia Mou a la capa.
  5. Reapareixerà la finestra. A la llista, seleccioneu la capa a la qual es transferirà la imatge i feu clic al botó de confirmació corresponent.
  6. Això és tot. La imatge estava a la capa dreta. Per a la seva fiabilitat, podeu solucionar-ho fent clic a la imatge del bloqueig al costat del nom.

D'aquesta manera, podeu crear tantes capes com vulgueu i transferir-ne la forma o l'objecte a qualsevol.

Dibuix de rectangles i quadrats

Per dibuixar les xifres anteriors, heu d’utilitzar una eina del mateix nom. La seqüència d’actuacions serà la següent:

  1. Feu clic una vegada amb el botó esquerre del ratolí al botó de l’element corresponent del panell.
  2. Després, moveu el punter del ratolí cap al llenç. Manteniu premut el botó de pintura i comenceu a dibuixar la imatge que apareix del rectangle en la direcció correcta. Si heu de dibuixar un quadrat, premeu el botó "Ctrl" mentre dibuixava.
  3. Si feu clic a un objecte amb el botó dret del ratolí i seleccioneu l'element al menú que apareix Omplir i traçarllavors podeu ajustar els paràmetres corresponents. Aquests inclouen el color, el tipus i el gruix del contorn, així com les propietats similars de l’ompliment.
  4. A la barra de propietats de les eines trobareu opcions com "Horitzontal" i Radi vertical. Si canvieu aquests valors, arrodoneu les vores de la forma dibuixada. Podeu desfer aquests canvis fent clic a un botó. "Elimina les cantonades arrodonides".
  5. Podeu moure l’objecte al llenç mitjançant l’eina "Aïllament i transformació". Per fer-ho, només heu de mantenir la pintura al rectangle i moure-la al lloc correcte.

Dibuixar cercles i ovals

Els cercles d’Inkscape estan dissenyats amb el mateix principi que els rectangles.

  1. Trieu l’eina adequada.
  2. Al llenç, enganxeu el botó esquerre del ratolí i moveu el cursor a la direcció desitjada.
  3. Usant les propietats, podeu canviar la vista general del cercle i el seu angle de rotació. Per fer-ho, simplement especifiqueu el grau desitjat al camp adequat i seleccioneu un dels tres tipus de cercles.
  4. Igual que en el cas dels rectangles, els cercles es poden configurar per omplir i acolorir el color a través del menú contextual.
  5. L’objecte es mou sobre el llenç també utilitzant la funció "Ressalta".

Dibuixant estrelles i polígons

Els polígons d'Inkscape es poden dibuixar en pocs segons. Per això hi ha una eina especial que us permet afinar les figures d'aquest tipus.

  1. Activeu l’eina al tauler "Estrelles i polígons".
  2. Agafeu el botó esquerre del ratolí sobre el llenç i moveu el cursor en qualsevol direcció disponible. Com a resultat, obtindreu la següent figura.
  3. A les propietats d’aquesta eina, podeu establir paràmetres com ara "Nombre d’angles", "Relació de ràdio", "Arrodoniment" i "Distorsió". Canviant-los, obtindreu resultats completament diferents.
  4. Les propietats, com ara el color, el traç i el moviment a través del llenç, canvien de la mateixa manera que a les figures anteriors.

Espiral de dibuix

Aquesta és l'última xifra que us agradaria explicar-vos en aquest article. El procés de dibuix pràcticament no és diferent dels anteriors.

  1. Seleccioneu l'element a la barra d'eines "Espirals".
  2. Fixeu-vos a l'àrea de treball amb la LMB i moveu el punter del ratolí sense deixar anar el botó en cap direcció.
  3. A la barra de propietats, sempre podeu canviar el nombre de girs de l’hèlix, el seu radi interior i l’indicador de no linealitat.
  4. Eina "Ressalta" us permet canviar la mida de la forma i moure-la dins del llenç.

Edició de nodes i palanques

Tot i que totes les xifres són relativament senzilles, es pot canviar qualsevol d’ells sense ser-ho. Gràcies a aquesta i les imatges vectorials resultants. Per tal d’editar els nodes d’elements, heu de fer el següent:

  1. Seleccioneu qualsevol objecte dibuixat amb l’eina "Ressalta".
  2. A continuació, aneu al menú "Contour" i seleccioneu l'element de la llista de context "Contour object".
  3. Després, enceneu l’eina "Edició de nodes i palanques".
  4. Ara heu de seleccionar tota la figura. Si ho vau fer tot correctament, els nodes es pintaran amb el color d’ompliment de l’objecte.
  5. Al panell de propietats, feu clic al primer botó. "Insereix nodes".
  6. Com a resultat, apareixeran de nous entre els nodes ja existents.

Aquesta acció es pot realitzar no amb la figura sencera, sinó només amb la secció escollida. Si afegiu nous nodes, podeu canviar la forma de l’objecte cada vegada més. Per fer-ho, simplement passeu el ratolí sobre el node desitjat, manteniu premuda la LMB i esteneu l’element en la direcció desitjada. A més, podeu utilitzar aquesta eina per tirar la vora. Així, l’àrea de l’objecte serà més còncava o més convexa.

Dibuix de contorns arbitraris

Amb aquesta funció podeu dibuixar tant línies rectes com formes arbitràries. Tot es fa de manera molt senzilla.

  1. Trieu una eina amb el nom adequat.
  2. Si voleu dibuixar una línia arbitrària, premeu el botó esquerre del ratolí sobre el llenç arreu. Aquest serà el punt de partida del dibuix. Després, mantingueu el cursor en la direcció on vulgueu veure aquesta mateixa línia.
  3. També podeu fer clic una vegada amb el botó esquerre del ratolí sobre el llenç i estirar el punter en qualsevol direcció. El resultat és una línia perfectament plana.

Tingueu en compte que les línies, com les formes, es poden moure al llarg del llenç, redimensionen i editen els nodes.

Dibuix de corbes de Bezier

Aquesta eina també permetrà treballar amb línies rectes. Serà molt útil en situacions en què cal fer un esquema de l’objecte utilitzant línies rectes o dibuixant alguna cosa.

  1. Activeu la funció, que es diu - "Corbes de Bezier i línies rectes".
  2. A continuació, feu un sol clic esquerre sobre el llenç. Cada punt estarà connectat per una línia recta amb l’anterior. Si al mateix temps manteniu la pintura, podeu doblar immediatament aquesta línia molt recta.
  3. Com en tots els altres casos, podeu afegir nous nodes en totes les línies, canviar la mida i moure un element de la imatge resultant.

Utilitzant una ploma caligràfica

Com el seu nom indica, aquesta eina us permetrà fer belles lletres o elements de la imatge. Per fer-ho, seleccioneu-lo, ajusteu les propietats (angle, fixació, amplada, etc.) i podeu començar a dibuixar.

Afegir text

A més de diverses formes i línies, a l'editor descrit també podeu treballar amb text. Un tret distintiu d'aquest procés és que inicialment el text es pot escriure fins i tot en el tipus de lletra més petit. Però si ho augmenteu al màxim, la qualitat de la imatge no es perd absolutament. El procés d’ús de text a Inkscape és molt senzill.

  1. Escollir una eina "Objectes de text".
  2. Indiquem les seves propietats al tauler corresponent.
  3. Poseu el cursor al lloc del llenç on volem col·locar el text mateix. En el futur es pot moure. Per tant, no és necessari esborrar el resultat si heu col·locat el text en un lloc equivocat.
  4. Només queda escriure el text desitjat.

Polvoritzador d'objectes

Hi ha una característica interessant d’aquest editor. Us permet omplir literalment tot l’espai de treball amb figures idèntiques en tan sols uns segons. Hi ha moltes aplicacions per a aquesta funció, així que vam decidir no passar per alt.

  1. El primer que necessiteu dibuixar sobre el llenç és qualsevol forma o objecte.
  2. A continuació, seleccioneu la funció "Spray Objects".
  3. Veuràs un cercle d'un cert radi. Ajusteu les seves propietats, si cal. Aquests inclouen el radi del cercle, el nombre de formes a dibuixar, etc.
  4. Mou l’eina al lloc de l’espai de treball on voleu crear clons d’un element dibuixat anteriorment.
  5. Manteniu LMB i manteniu-lo sempre que us sembli convenient.

El resultat que haureu de tenir sobre el següent.

Esborrar elements

Probablement estarà d’acord amb el fet que cap dibuix no pot prescindir d’un esborrany. I Inkscape no és una excepció. Ens agradaria parlar de com eliminar els elements pintats del llenç.

Per defecte, qualsevol objecte o grup d'aquests es pot seleccionar mitjançant la funció "Ressalta". Si després d'això premeu la tecla del teclat "Del" o bé "Suprimeix", llavors s’eliminaran tots els objectes. Però si trieu una eina especial, podeu esborrar només peces específiques d’una figura o imatge. Aquesta funció funciona amb el principi d’un esborrany a Photoshop.

Aquesta és la tècnica principal de la qual voldríem parlar en aquest material. Combinant-les entre elles, podeu crear imatges vectorials. Per descomptat, a l’arsenal d'Inkscape hi ha moltes altres funcions útils. Però per utilitzar-los, cal tenir un coneixement més profund. Recordeu que en qualsevol moment podeu fer la vostra pregunta en els comentaris d'aquest article. I si, després de llegir l’article, teniu dubtes sobre la necessitat d’aquest editor, us suggerim que familiaritzeu-vos amb els seus anàlegs. Entre ells trobareu no només editors de vector, sinó també els de ràster.

Llegiu-ne més: Comparació del programari d'edició de fotografies

Mireu el vídeo: Cómo abrir archivos MDF y MDS (Abril 2024).