Com es poden importar adreces d'interès de Google Chrome a Mozilla Firefox

L'ús de tecles ràpides pot augmentar significativament la velocitat i l'eficiència del treball. Una persona que utilitza 3ds Max realitza una gran varietat d’operacions, la majoria dels quals requereixen intuïtivitat. Moltes d'aquestes operacions es repeteixen molt sovint i les controlen amb l'ajuda de tecles i les seves combinacions; el modelador, literalment, sent el seu treball a l'abast de les mans.

Aquest article descriurà les dreceres de teclat més utilitzades que us ajudaran a optimitzar el vostre treball en 3ds Max.

Baixeu la darrera versió de 3ds Max

Tecles d’accés ràpid 3ds max

Per facilitar la comprensió de la informació, dividim les tecles d’accés en funció del seu propòsit en tres grups: tecles per veure el model, claus per a modelar i editar, tecles per accedir ràpidament als plafons i configuracions.

Tecles d'accés directe per veure el model

Per veure les vistes ortogonals o volumèriques del model, utilitzeu només les tecles ràpides i oblideu-ne els botons corresponents de la interfície.

Majúscules: manteniu premuda aquesta tecla i manteniu la roda del ratolí, gireu el model al llarg de l'eix.

Alt: manteniu premuda aquesta tecla mentre manteniu la roda del ratolí per girar el model en totes les direccions

Z: s'adapta automàticament a tot el model a la mida de la finestra. Si seleccioneu qualsevol element de l'escena i premeu "Z", serà clarament visible i fàcil d'editar.

Alt + Q: aïlla l'objecte seleccionat de tots els altres.

P - activa la finestra de perspectiva. Una característica molt útil si cal sortir del mode de càmera i cercar una vista adequada.

C: activa el mode de càmera. Si hi ha diverses càmeres, s'obrirà una finestra de la seva elecció.

T: mostra la vista superior. Per defecte, les tecles estan configurades per permetre que la vista frontal sigui F, ia l'esquerra és L.

Alt + B: obre la finestra de configuració de la finestra.

Maj + F: mostra els marcs de la imatge, que limiten l'àrea de representació de la imatge final.

Per apropar o allunyar objectes en mode ortogonal i volumètric, gireu la roda del ratolí.

G: inclou la visualització de la graella

Alt + W: una combinació molt útil que obre la vista seleccionada a la pantalla completa i es col·lapsa per seleccionar altres tipus.

Tecles ràpides per a la modelització i l'edició

Q: aquesta tecla activa l’eina de selecció.

W - inclou la funció de moure l’objecte seleccionat.

Moure un objecte mentre manteniu premuda la tecla Majúscules fa que es copiï.

E - activa la funció de rotació, escala R.

Les tecles S i A inclouen referències simples i en angle, respectivament.

Les tecles d’acció ràpida s’utilitzen activament en el modelatge poligonal. Seleccionant un objecte i convertint-lo en una malla poligonal editable, podeu realitzar les següents operacions clau.

1,2,3,4,5 - aquestes tecles amb números permeten anar a nivells d’edició d’un objecte com a punts, vores, vores, polígons, elements. la tecla "6" elimina la selecció.

Maj + Ctrl + E: connecta les cares seleccionades al mig.

Maj + E - comprimeix el polígon seleccionat.

Alt + С: inclou l’eina de ganivet.

Tecles d'accés ràpid per accedir ràpidament als panells i configuracions

F10: obre la finestra de configuració del render.

La combinació de "Shift + Q" inicia el render amb la configuració actual.

8 - obre el panell de configuració de l'entorn.

M - obre l’editor de material de l’escena.

L’usuari pot personalitzar les combinacions de tecles d’accés directe. Per afegir-ne de nous, aneu a la barra de menú Personalitza, seleccioneu "Personalitzar la interfície d’usuari"

Al plafó que s'obrirà, a la pestanya Teclat, es mostraran totes les operacions que es poden assignar a les tecles d'accés ràpid. Seleccioneu una operació, col·loqueu el cursor a la línia "Tecla ràpida" i premeu la combinació adequada per a vosaltres. Apareixerà immediatament a la línia. Després, feu clic a "Assigna". Feu aquesta seqüència per a totes les operacions que vulgueu accedir ràpidament des del teclat.

Us recomanem que llegiu: Programes de modelatge 3D.

Així que vam mirar com utilitzar les tecles d’accés directe a 3ds Max. Usant-los, notareu que el vostre treball serà més ràpid i emocionant.