Trieu un programa per crear un joc


Un patró és un patró format per diverses imatges idèntiques i multiplicades. Les imatges poden tenir diferents colors, mides, rotar en diferents angles, però la seva estructura es mantindrà completament idèntica entre si, de manera que siguin suficients per multiplicar-se, alguns canvien la mida, el color i girin lleugerament en un altre angle. Les eines d’Adobe Illustrator us permeten fer-ho fins i tot per a un usuari sense experiència en pocs minuts.

Baixeu la darrera versió d’Adobe Illustrator.

El que necessiteu per treballar

En primer lloc, necessitareu una imatge en format PNG o almenys amb un fons simple, de manera que pugueu eliminar-la fàcilment canviant les opcions de barreja. El millor de tot, si teniu algun dibuix vectorial en un dels formats d'Illustrator - AI, EPS. Si només teniu una imatge a PNG, heu de traduir-la a un vector perquè pugueu canviar el color (només podeu canviar la mida i ampliar la imatge).

Podeu fer un patró utilitzant formes geomètriques. Això no requereix la recerca d’una imatge adequada i el processament d’aquesta. L’únic inconvenient d’aquest mètode és que el resultat pot ser bastant primitiu, especialment si mai no ho heu fet abans i vegeu la interfície d’Illustrator per primera vegada.

Mètode 1: un patró simple de formes geomètriques

En aquest cas, no cal buscar imatges. El patró es crearà utilitzant les eines del programa. Així és com apareix una instrucció pas a pas (en aquest cas, es considera la creació d’un patró quadrat):

  1. Obriu Illustrator i seleccioneu l'element al menú superior. "Fitxer"on necessiteu fer clic "Nou ..." per crear un document nou. No obstant això, és molt més fàcil utilitzar diferents dreceres, en aquest cas és Ctrl + N.
  2. El programa obrirà la nova finestra de configuració del document. Establiu la mida que us sembli convenient. La mida es pot configurar en diversos sistemes de mesura: mil·límetres, píxels, polzades, etc. Trieu una paleta de colors segons la vostra imatge impresaRgb - per a la web, CMYK - per imprimir). Si no, llavors en el paràgraf "Efectes ràster" posar "Pantalla (72 ppi)". Si imprimiu el vostre patró en qualsevol lloc, poseu-ho també "Mitjà (150 ppi)"tampoc "Alt (300 ppi)". Com més gran sigui el valor ppi, la qualitat d’impressió serà millor, però els recursos informàtics seran més difícils d’utilitzar mentre treballem.
  3. L’espai de treball per defecte serà blanc. Si no esteu satisfets amb aquest color de fons, podeu canviar-lo posant un quadrat del color desitjat sobre l'àrea de treball.
  4. Després de superposar-lo, aquest quadrat ha d'estar aïllat de l'edició al panell de capes. Per fer-ho, obriu la pestanya "Capes" al panell de la dreta (sembla que hi ha dos quadrats superposats els uns als altres). En aquest plafó, trobeu el quadrat recentment creat i feu clic a un espai buit, a la dreta de la icona de l’ull. Hi hauria d’aparèixer una icona de bloqueig.
  5. Ara podeu començar a crear un patró geomètric. Per començar, dibuixa un quadrat sense omplir. Per això a "Barres d'eines" seleccioneu "Square". Al panell superior, ajusteu l’ompliment, el color i el gruix del traç. Atès que el quadrat es fa sense omplir, al primer paràgraf, seleccioneu el quadrat blanc, esborrat per una línia vermella. El color del traç en el nostre exemple serà verd i el gruix és de 50 píxels.
  6. Dibuixa un quadrat. En aquest cas, necessitem una forma totalment proporcional, de manera que en estirar-la, manteniu-la Alt + Maj.
  7. Per facilitar el treball amb la xifra resultant, converteix-la en una figura completa (ara són quatre línies tancades). Per fer-ho, aneu a "Objecte"que es troba al menú superior. Feu clic al submenú desplegable "Expend ...". Després d'això apareixerà una finestra on heu de fer clic "D'acord". Ara tens una figura completa.
  8. Per fer que el patró no sembli massa primitiu, dibuixeu-lo a l'interior d'un altre quadrat o qualsevol altra forma geomètrica. En aquest cas, el traç no s’utilitzarà, sinó que s’omplirà (sempre que tingui el mateix color que el quadrat més gran). La nova forma també hauria de ser proporcional, de manera que en dibuixar, no us oblideu de pessigar la clau Canviar.
  9. Col·loqueu la petita figura al centre de la plaça gran.
  10. Seleccioneu els dos objectes. Per fer-ho, mireu-hi "Barres d'eines" icona amb un cursor negre i prement la tecla Canviar feu clic a cada forma.
  11. Ara han de multiplicar-se per inundar tot l’espai de treball. Per fer-ho, utilitzeu inicialment les dreceres Ctrl + Ci després Ctrl + F. El programa seleccionarà independentment les formes copiades. Mou-los per omplir la part buida de l’espai de treball.
  12. Quan tota l'àrea estigui plena de formes, per a un canvi, se'ls pot donar un color d’ompliment diferent. Per exemple, petites caselles repintades en taronja. Per fer-ho més ràpid, seleccioneu-los tots "Eina de selecció" (cursor negre) i la tecla Canviar. A continuació, seleccioneu el color desitjat a la configuració de farciment.

Mètode 2: feu un patró amb imatges

Per fer-ho, heu de descarregar una imatge en format PNG amb un fons transparent. També podeu trobar una imatge amb un fons senzill, però heu de suprimir-la abans de vectoritzar la imatge. Però amb les eines d’Illustrator és impossible eliminar el fons de la imatge, només es pot amagar canviant l’opció de barreja. Serà perfecte si trobeu el fitxer d’imatge d'origen en format Illustrator. En aquest cas, la imatge no ha de ser vectoritzada. El problema principal és trobar fitxers adequats en format EPS, la IA és difícil a la web.

Penseu en les instruccions pas a pas sobre l’exemple d’una imatge amb un fons transparent en format PNG:

  1. Creeu un document de treball. Com es fa, es descriu a les instruccions del primer mètode, als paràgrafs 1 i 2.
  2. Transferiu a la imatge de l’espai de treball. Obriu la carpeta amb la imatge i arrossegueu-la a l’espai de treball. De vegades, aquest mètode no funciona, en aquest cas, feu clic a "Fitxer" al menú superior. Apareixerà un submenú on hagueu de seleccionar "Obre ..." i especifiqueu el camí d'accés a la imatge desitjada. També podeu utilitzar la combinació de tecles Ctrl + O. La imatge pot obrir-se en una altra finestra de Illustrator. Si això passa, simplement arrossegueu-lo a l’espai de treball.
  3. Ara necessiteu l’eina "Eina de selecció" (a l'esquerra "Barres d'eines" sembla un cursor negre) seleccioneu la imatge. Per fer-ho, feu clic sobre ell.
  4. Traça la imatge.
  5. De vegades, pot aparèixer una àrea blanca a prop de la imatge, que, quan canvia el color, inundarà i bloquejarà la imatge. Per evitar-ho, elimineu-lo. Primer, seleccioneu les imatges i feu-hi clic amb RMB. Al menú desplegable, seleccioneu "Separar"i, a continuació, ressalteu el fons de la imatge i feu clic a Suprimeix.
  6. Ara heu de multiplicar la imatge i omplir-la de tota l'àrea de treball. El procediment es descriu als paràgrafs 10 i 11 de les instruccions del primer mètode.
  7. Per a la varietat, les imatges copiades es poden fer de diferents mides amb l'ajuda de la transformació.
  8. També per la bellesa d'alguns d'ells es pot canviar el color.

Lliçó: Com es fa el rastreig a Adobe Illustrator

Els patrons resultants es poden desar com a format Illustrator per tornar a editar-los en qualsevol moment. Per fer-ho, aneu a "Fitxer"feu clic "Desa com ..." i seleccioneu qualsevol format d’Illustrator. Si el treball ja està acabat, el podeu guardar com a imatge normal.

Mireu el vídeo: Versión Completa: La utilidad de lo inútil en nuestra vida. Nuccio Ordine, profesor y escritor (Maig 2024).