Directx

DirectX: biblioteques especials que proporcionen una interacció efectiva entre els components de maquinari i programari del sistema, que són responsables de reproduir contingut multimèdia (jocs, vídeo, so) i el treball dels programes gràfics. Desinstal·lant DirectX Desafortunadament (o afortunadament), als sistemes operatius moderns, les biblioteques DirectX s’instal·len per defecte i formen part del shell.

Llegir Més

Hi ha molts errors i accidents en els jocs. Les raons d’aquests problemes són moltes i avui examinarem un error que sorgeix en projectes exigents moderns, com ara Battlefield 4 i altres. Funció DirectX "GetDeviceRemovedReason" Aquesta fallada sovint es produeix en executar jocs que carreguen molt el maquinari de l’ordinador, en particular la targeta de vídeo.

Llegir Més

Molts usuaris quan llancen alguns jocs reben una notificació del sistema que un projecte requereix suport per als components de DirectX 11. Els missatges poden diferir en composició, però el punt és un: la targeta de vídeo no admet aquesta versió de l'API. Els projectes de jocs i els components DX11 de DirectX 11 es van introduir per primera vegada el 2009 i van formar part de Windows 7.

Llegir Més

Tots els jocs dissenyats per funcionar en sistemes operatius Windows requereixen la presència d’una determinada versió dels components DirectX per al seu funcionament normal. Aquests components ja estan preinstal·lats al sistema operatiu, però, de vegades, es poden "cosir" a l’instal·lador del projecte de joc. Sovint, la instal·lació d'aquestes distribucions pot fallar, i la instal·lació del joc sovint és impossible.

Llegir Més

Quan executeu alguns jocs en un ordinador amb Windows, es poden produir errors amb els components de DirectX. Això es deu a una sèrie de factors que discutirem en aquest article. A més, analitzem les solucions a aquests problemes. Errors de DirectX als jocs Els problemes més freqüents amb els components DX són els usuaris que intenten executar un joc antic en un maquinari i un sistema operatiu moderns.

Llegir Més

Gairebé tots els jocs dissenyats per a Windows es desenvolupen utilitzant DirectX. Aquestes biblioteques permeten l’ús més eficient dels recursos de la targeta de vídeo i, en conseqüència, ofereixen gràfics complexos d’alta qualitat. A mesura que augmenta el rendiment dels gràfics, també ho fan les seves capacitats.

Llegir Més

Quan visualitzeu les característiques de la targeta de vídeo, ens trobem davant d’un "suport DirectX". Vegem què és i per què necessita DX. Vegeu també: Com veure les característiques de la targeta de vídeo Què és DirectX DirectX: un conjunt d’eines (biblioteques) que permeten als programes, principalment jocs d’ordinador, tenir accés directe a les capacitats de maquinari de la targeta de vídeo.

Llegir Més

DirectX és una col·lecció de biblioteques que permeten als jocs "comunicar" directament amb la targeta de vídeo i el sistema d'àudio. Els projectes de jocs que utilitzen aquests components utilitzen amb més eficàcia les capacitats de maquinari de l’ordinador. Es pot requerir una actualització independent de DirectX en els casos en què es produeixin errors durant una instal·lació automàtica, el joc "jura" per l'absència d'alguns fitxers, o cal utilitzar una versió més recent.

Llegir Més

Els errors en iniciar els jocs es produeixen principalment a causa de la incompatibilitat de les diferents versions dels components o de la manca de suport per a les revisions necessàries per part del maquinari (targeta de vídeo). Un d’ells és "error de creació de dispositius DirectX" i es tractarà d’aquest article. Error de "creació de dispositius DirectX" en jocs Aquest problema es produeix amb més freqüència en jocs de Electronic Arts, com Battlefield 3 i Need for Speed: The Run, principalment durant la càrrega del món del joc.

Llegir Més

DirectX: components especials que permeten que els programes de jocs i gràfics funcionin en sistemes operatius Windows. El principi de funcionament de DX es basa en el subministrament d’accés directe al programari informàtic i, més concretament, en el subsistema gràfic (targeta de vídeo). Això us permet utilitzar tot el potencial de l’adaptador de vídeo per representar la imatge.

Llegir Més

DirectX Diagnostic Tool és una petita utilitat del sistema de Windows que proporciona informació sobre components multimèdia: maquinari i controladors. A més, aquest programa prova el sistema de compatibilitat de programari i maquinari, diversos errors i mal funcionament. Visió general de les eines de diagnòstic de DX A continuació, feu un breu recorregut per les pestanyes del programa i revisem la informació que ens proporciona.

Llegir Més

Tots, utilitzant un ordinador, volem "esprémer" la velocitat màxima. Això es fa mitjançant l'overclocking del processador central i gràfic, RAM, etc. Sembla que molts usuaris no són suficients i busquen maneres de millorar el rendiment dels jocs mitjançant ajustaments de programari.

Llegir Més

Molts usuaris en intentar instal·lar o actualitzar components DirectX s'enfronten a la impossibilitat d’instal·lar el paquet. Sovint, aquest problema requereix una eliminació immediata, ja que els jocs i altres programes que utilitzen DX es neguen a funcionar normalment. Penseu en les causes i solucions d’errors en instal·lar DirectX.

Llegir Més

DirectX: un conjunt d'eines de programació per a Windows que, en la majoria dels casos, s'utilitza per crear jocs i altres continguts multimèdia. Per al treball complet de les aplicacions que utilitzen les biblioteques de DirectX, heu de tenir el sistema operatiu més recent. Bàsicament, el paquet anterior s’instal·la automàticament quan implementeu Windows.

Llegir Més

Els errors dels jocs de DirectX són força comuns. Bàsicament, el joc requereix una certa revisió dels components que el sistema operatiu o la targeta de vídeo no admeten. Un d’aquests errors es tractarà en aquest article. No s’ha pogut inicialitzar DirectX Aquest error ens indica que no s’ha pogut inicialitzar la versió requerida de DirectX.

Llegir Més

El funcionament normal dels jocs i programes moderns que treballen amb gràfics en 3D implica la disponibilitat de la versió més recent de les biblioteques DirectX instal·lades al sistema. Al mateix temps, el treball complet dels components és impossible sense el suport de maquinari d'aquestes edicions. A l’article actual, vegem com esbrinar si la targeta gràfica admet DirectX 11 o versions més recents.

Llegir Més