Cas suposadament en un inútil inici de Star Wars Battlefront II.
L’estudi suec DICE, propietat d’Electronic Arts, ha perdut al voltant del 10% dels seus empleats, o al voltant de 40 de les 400 persones, durant l’últim any.
Es coneixen dues raons per a la sortida dels desenvolupadors de DICE. La primera és la competència amb altres empreses. A Estocolm, King i Paradox Interactive han existit ja des de fa un temps, i recentment oficines a Suècia també van obrir Epic Games i Ubisoft. Es informa que la majoria dels antics empleats de DICE van acudir només a aquestes quatre empreses.
El segon motiu es diu l'última decepció en aquest moment (mentre que Battlefield V s'està preparant per al llançament) pel projecte de l'estudi - Star Wars Battlefront II. En sortir, el joc es va enfrontar a una ràfega de crítiques a causa de les microtransaccions, i Electronic Arts va instar als desenvolupadors a que tornés a fer urgentment un producte ja publicat. Probablement, alguns desenvolupadors van prendre això com un fracàs personal i van decidir provar la seva mà en un altre lloc.
Els representants de DICE i EA no van comentar aquesta informació.