Crea aplicacions Android en línia


Hi ha solucions per a tots els gustos del mercat per a aplicacions Android, però el programari existent potser no s’adapti a aquests usuaris. A més, moltes empreses de l'àmbit comercial es basen en les tecnologies d'Internet i sovint necessiten aplicacions client per als seus llocs. La millor solució per a ambdues categories és crear la vostra pròpia aplicació. Volem parlar de serveis en línia per resoldre aquests problemes avui dia.

Com fer una aplicació per a Android en línia

Hi ha molts serveis d'Internet que ofereixen el servei de creació d'aplicacions sota el "robot verd". Per desgràcia, però per a la majoria d’ells l’accés és difícil, ja que requereixen una subscripció de pagament. Si aquesta solució no us convé, hi ha programes per crear aplicacions per a Android.

Llegiu-ne més: Els millors programes per crear aplicacions Android

Afortunadament, entre les solucions en línia també hi ha opcions gratuïtes, instruccions per treballar amb les quals us presentem a continuació.

AppsGeyser

Un dels pocs dissenyadors d'aplicacions completament gratuïts. El seu ús és molt senzill: feu el següent:

Aneu al lloc web AppsGeyser

  1. Utilitzeu l’enllaç anterior. Per crear una aplicació que necessiteu registrar - per a això feu clic a la llegenda "Autorització" a la part superior dreta.

    Després, aneu a la pestanya "Registrar" i seleccioneu una de les opcions de registre proposades.
  2. Després del procediment de creació d'un compte i inici de sessió, feu clic a "Crea gratuïtament".
  3. A continuació, heu de triar una plantilla a partir de la qual es crearà l’aplicació. Els tipus disponibles es classifiquen per diverses categories, situats en diverses pestanyes. La cerca funciona, però només per a la llengua anglesa. Per exemple, seleccioneu la pestanya "Contingut" i patró "Guia".
  4. La creació del programa està automatitzada: en aquest moment hauríeu de llegir el missatge de benvinguda i fer clic a "Següent".

    Si no enteneu l’anglès, al vostre servei de llocs de traducció per als navegadors Chrome, Opera i Firefox.
  5. En primer lloc, necessiteu personalitzar l’esquema de colors del futur tutorial d’aplicacions i el tipus de manual publicat. Per descomptat, per a altres plantilles, aquesta etapa és diferent, però s'implementa de la mateixa manera.

    A continuació, s’introdueix el cos actual del manual: el títol i el text. El format mínim és compatible, a més de l’addició d’enllaços i fitxers multimèdia.

    Per defecte, només hi ha disponibles dos elements: feu clic "Afegeix més" per afegir un camp editor únic. Repetiu el procediment per afegir-ne diversos.

    Per continuar, premeu "Següent".
  6. En aquesta etapa, introduirà informació sobre l’aplicació. Primer introduïu el nom i premeu "Següent".

    A continuació, escriviu la descripció adequada i escriviu-la al camp adequat.
  7. Ara heu de seleccionar la icona de l’aplicació. Canvia la posició "Estàndard" deixa la icona per defecte, que es pot editar lleugerament (botó "Editor" sota la imatge).


    Opció "Únic" us permet carregar la vostra imatge ¬ (formats JPG, PNG i BMP en la resolució de 512 x 512 píxels).

  8. Després d’introduir tota la informació, feu clic a "Crea".

    Serà transferit a la informació del vostre compte, on l’aplicació es pot publicar al Google Play Market o a altres botigues d’aplicacions. Tingueu en compte que sense publicació, l’aplicació s’esborrarà després de 29 hores des del moment de la seva creació. Per desgràcia, no hi ha cap altra opció per obtenir un fitxer APK, tret de la publicació.

El servei AppsGeyser és una de les solucions més fàcils d’usar, de manera que podeu acceptar els inconvenients en forma de mala localització al rus i la vida útil limitada del programa.

Mobincube

Un servei avançat que permet crear aplicacions tant per Android com per iOS. A diferència de la solució anterior, es paga, però les característiques bàsiques de la creació de programes estan disponibles sense dipositar diners. Es posiciona com una de les solucions més fàcils.

Per crear un programa a través de Mobinkube, feu el següent:

Aneu a la pàgina principal de Mobincube

  1. Per treballar amb aquest servei, també heu de registrar - feu clic al botó. "Comença ara" per anar a la finestra d’entrada de dades.

    El procés de creació d’un compte és senzill: només cal que registreu el nom d’usuari, creeu una contrasenya i introduïu-lo dues vegades i que especifiqueu la bústia de correu, marqueu la casella en els termes d’ús i feu clic "Registrar".
  2. Després de crear un compte, podeu procedir a la creació d’aplicacions. A la finestra del compte, feu clic a "Crea una nova aplicació".
  3. Hi ha dues opcions per crear un programa d’Android: completament des de zero o utilitzant plantilles. Els usuaris de forma gratuïta només obren el segon. Per continuar, heu d'introduir el nom de la futura aplicació i fer clic a "Tanca" al punt "Windows" (costos de localització deficient).
  4. Primer, introduïu el nom d’aplicació desitjat, si no ho heu fet al pas anterior. A continuació, al menú desplegable, cerqueu la categoria de plantilles des de les quals voleu seleccionar un espai en blanc per al programa.

    La cerca manual també està disponible, però per això necessiteu saber el nom exacte d’una o altra mostra que voleu introduir. Com a exemple, trieu una categoria "Educació" i patró "Catàleg bàsic (xocolata)". Per començar a treballar amb ell, feu clic a "Crea".
  5. A continuació, veureu una finestra d’editor d’aplicacions. Es mostra un petit tutorial (per desgràcia, només en anglès).

    Per defecte, l’arbre de pàgina de l’aplicació s’obre a la dreta. Per a cada plantilla, són diferents, però combina aquest control amb la possibilitat de saltar ràpidament a una finestra concreta per editar-lo. Podeu tancar la finestra fent clic a l’element vermell amb la icona de la llista.
  6. Ara passem a crear directament l’aplicació. Cadascuna de les finestres s’edita per separat, per tant, considereu les possibilitats d’afegir elements i funcions. En primer lloc, observem que les opcions disponibles depenen de la plantilla escollida i del tipus de finestra que es canvia, de manera que seguirem seguint l'exemple del catàleg de mostres. Els elements visuals personalitzables inclouen imatges de fons, informació de text (tant introduïdes manualment com des d’un recurs arbitrari a Internet), separadors, taules i fins i tot clips de vídeo. Per afegir un element, feu-hi doble clic amb el LMB.
  7. L’edició de les parts de l’aplicació s’ha de passar pel cursor: apareixerà una inscripció "Edita", fes clic sobre ell.

    Podeu canviar el fons, la ubicació i l’amplada de l’un, i adjuntar-ne algunes: per exemple, aneu al lloc web especificat, obriu una altra finestra, inicieu o deixeu de reproduir el fitxer multimèdia, etc.
  8. La configuració específica per a una part específica de la interfície inclou:
    • "Imatge" - descarregar i instal·lar una imatge arbitrària;
    • "Text" - Introduïu informació de text amb la possibilitat de formatar-la de forma senzilla;
    • "Camp" - nom de l’enllaç i format de data (anoteu l’avís al final de la finestra d’edició);
    • "Separador" - seleccioneu l'estil de la línia divisòria;
    • "Taula" - establir el nombre de cel·les a la taula de botons, així com establir les icones;
    • "Text en línia" - introduïu un enllaç a la informació de text desitjada;
    • "Vídeo" - carregant un clip o clips, així com una acció per fer clic en aquest element.
  9. El menú lateral, visible a la dreta, conté eines per a l'edició avançada de l’aplicació. Article "Propietats de l’aplicació" conté opcions per al disseny general de l’aplicació i els seus elements, així com per als gestors de recursos i bases de dades.

    Article "Propietats de la finestra" conté paràmetres per a la imatge, el fons, els estils i també us permet establir un temporitzador de pantalla i / o un punt d’ancoratge per tornar amb l’acció.

    Opció "Visualitza les propietats" bloquejat per comptes gratuïts i l’últim element genera una vista prèvia interactiva de l’aplicació (no funciona en tots els navegadors).
  10. Per obtenir una versió de demostració de l’aplicació creada, busqueu la barra d’eines a la part superior de la finestra i aneu a la pestanya "Vista prèvia". En aquesta pestanya, feu clic a "Sol·licitud" a la secció "Veure en Android".

    Espereu una estona fins que el servei genera un fitxer APK d'instal·lació i, a continuació, utilitzeu un dels mètodes de descàrrega suggerits.
  11. Altres dues pestanyes de la barra d’eines us permeten publicar el programa resultant en una de les botigues d’aplicacions i activar algunes funcions addicionals (per exemple, monetització).

Com podeu veure, Mobincube és un servei molt més complex i avançat per crear aplicacions Android. Li permet afegir més funcions al programa, però a costa d’aquest és una mala localització i limitacions del compte gratuït.

Conclusió

Vam mirar com crear una aplicació en línia d’Android mitjançant l’exemple de dos recursos diferents. Com podeu veure, ambdues solucions són compromeses: són més fàcils de fer els seus propis programes que a Android Studio, però no ofereixen llibertat creativa com l’entorn de desenvolupament oficial.