Elimina duplicats en línia

Hi ha molts programes per a la modelització tridimensional, ja que s'utilitza activament en moltes àrees. A més, per crear models 3D, podeu recórrer a serveis especials en línia que proporcionen eines igualment útils.

Modelatge en línia en línia

Als espais oberts de la xarxa, podeu trobar molts llocs que us permetran crear models en línia en 3D amb la posterior descàrrega del projecte acabat. En aquest article parlarem dels serveis més còmodes per utilitzar.

Mètode 1: Tinkercad

Aquest servei en línia, a diferència de la majoria dels anàlegs, té una interfície molt simplificada durant la qual no tindreu dubtes. A més, al lloc podeu obtenir una formació totalment gratuïta sobre els conceptes bàsics del treball en aquest editor 3D.

Aneu a la pàgina web oficial de Tinkercad

Preparació

  1. Per utilitzar les funcions de l’editor, heu de registrar-vos al lloc. A més, si ja teniu un compte Autodesk, el podeu utilitzar.
  2. Després de l’autorització a la pàgina principal del servei, feu clic a "Crea un projecte nou".
  3. L’àrea principal de l’editor conté el pla de treball i els propis models en 3D.
  4. Utilitzant les eines a la part esquerra de l’editor, podeu escalar i girar la càmera.

    Nota: prement el botó dret del ratolí, la càmera es pot moure lliurement.

  5. Una de les eines més útils és "Regla".

    Per col·locar el regle, heu de seleccionar un lloc a l’espai de treball i fer clic al botó esquerre del ratolí. Al mateix temps, mantenir la pintura, es pot moure aquest objecte.

  6. Tots els elements s’adhereixen automàticament a la graella, el format i l’aspecte es poden configurar en un panell especial a la part inferior de l’editor.

Creació d'objectes

  1. Per crear formes 3D, utilitzeu el plafó situat a la part dreta de la pàgina.
  2. Després de seleccionar l'objecte desitjat, feu clic al lloc adequat per col·locar-lo al pla de treball.
  3. Quan es mostri el model a la finestra principal de l'editor, tindrà eines addicionals, utilitzant la forma que es pot moure o modificar.

    En bloc "Formulari" Podeu establir els paràmetres bàsics del model pel que fa al seu rang de color. Es permet la selecció manual de qualsevol color de la paleta, però no es poden utilitzar textures.

    Si seleccioneu un tipus d'objecte "Forat", el model serà totalment transparent.

  4. A més de les xifres presentades inicialment, podeu recórrer a l'ús de models amb formes especials. Per fer-ho, obriu la llista desplegable de la barra d'eines i seleccioneu la categoria desitjada.
  5. Ara seleccioneu i col·loqueu el model segons les vostres necessitats.

    Quan utilitzeu diferents formes, tindreu accés a configuracions lleugerament diferents.

    Nota: Quan utilitzeu un gran nombre de models complexos, el rendiment del servei pot disminuir.

Estil de navegació

Un cop completat el procés de modelització, podeu canviar la vista d'escena canviant a una de les pestanyes de la barra d'eines superior. A més de l’editor 3D principal, hi ha dos tipus d’opcions disponibles per utilitzar:

  • Blocs;
  • Maons.

No hi ha cap manera d’influir en els models 3D en aquesta forma.

Editor de codis

Si teniu coneixements d’idiomes d’escriptura, canvieu a la pestanya "Generadors de formes".

Utilitzant les funcions presentades aquí, podeu crear les vostres pròpies formes mitjançant JavaScript.

Les formes creades es poden desar i publicar més tard a la biblioteca Autodesk.

Preservació

  1. Pestanya "Disseny" premeu el botó "Compartir".
  2. Feu clic a una de les opcions presentades per desar o publicar una instantània del projecte finalitzat.
  3. Dins del mateix panell, feu clic a "Exporta"per obrir la finestra de desament. Podeu descarregar tots o alguns dels elements en 3D i 2D.

    A la pàgina "3dprint" Podeu utilitzar un dels serveis addicionals per imprimir el projecte creat.

  4. Si cal, el servei permet no només exportar, sinó importar diversos models, inclosos els creats anteriorment a Tinkercad.

El servei és perfecte per a la realització de projectes senzills amb la possibilitat d’organitzar la posterior impressió 3D. Si teniu preguntes, poseu-vos en contacte amb els comentaris.

Mètode 2: Clara.io

L'objectiu principal d'aquest servei en línia és proporcionar un editor pràcticament complet en un navegador d'Internet. I, encara que aquest recurs no tingui competència útil, és possible utilitzar totes les possibilitats només amb la compra d’un dels plans tarifaris.

Aneu al lloc web oficial de Clara.io

Preparació

  1. Per anar a la modelització en 3D mitjançant aquest lloc, heu de passar pel procediment de registre o autorització.

    Durant la creació d’un nou compte, s’ofereixen diversos plans tarifaris, incloent-hi un de lliure.

  2. Després de completar el registre, sereu redirigit al vostre compte personal, on podeu anar a descarregar el model del vostre ordinador o crear una nova escena.
  3. Els models només es poden obrir en un nombre limitat de formats.

  4. A la pàgina següent es pot utilitzar una de les obres d'altres usuaris.
  5. Per crear un projecte buit, feu clic al botó. "Crea una escena buida".
  6. Configureu el renderitzat i l'accés, doneu un nom al vostre projecte i feu clic al botó. "Crea".

Creació de models

Podeu començar a treballar amb l’editor creant una de les figures primitives a la barra d’eines de la part superior.

Podeu veure la llista completa dels models 3D que s’estableixen obrint la secció. "Crea" i seleccionant un dels elements.

Dins de l’editor, podeu girar, moure i escalar el model.

Per configurar objectes, utilitzeu els paràmetres ubicats a la part dreta de la finestra.

Al panell esquerre de l’editor, canvieu a la pestanya "Eines"per obrir eines addicionals.

És possible treballar amb diversos models alhora seleccionant-los.

Materials

  1. Per canviar la textura dels models 3D creats, obriu la llista. "Render" i seleccioneu l'element "Navegador de materials".
  2. Els materials es col·loquen en dues pestanyes, depenent de la complexitat de la textura.
  3. A més dels materials de la llista, podeu seleccionar una de les fonts de la secció "Materials".

    Les mateixes textures també es poden personalitzar.

Il·luminació

  1. Per obtenir una visió acceptable de l’escena, heu d’afegir fonts de llum. Obriu la pestanya "Crea" i seleccioneu el tipus d’il·luminació de la llista "Llum".
  2. Col·loqueu i ajusteu la font de llum mitjançant el panell adequat.

Renderització

  1. Per veure l'escena final, feu clic a "Stream 3D" i seleccioneu el tipus de representació adequat.

    El temps de processament dependrà de la complexitat de l'escena creada.

    Nota: una càmera s’afegeix automàticament durant la representació, però també la podeu crear manualment.

  2. El resultat de la representació es pot desar com a fitxer gràfic.

Preservació

  1. Al costat dret de l’editor, feu clic a "Compartir"per compartir el model.
  2. Proporcionar a un altre usuari un enllaç des de la cadena "Enllaç a compartir", li permet visualitzar el model en una pàgina especial.

    Mentre es visualitza l’escena es renderitzarà automàticament.

  3. Obriu el menú "Fitxer" i seleccioneu una de les opcions d’exportació de la llista:
    • "Exporta-ho tot" - s'inclouran tots els objectes de l’escena;
    • "Exportar seleccionat" - Només es desaran els models seleccionats.
  4. Ara heu de decidir sobre el format en què es desarà l’escena al vostre PC.

    El processament requereix temps, que depèn del nombre d'objectes i de la complexitat de la representació.

  5. Premeu el botó "Descarregar"per descarregar el fitxer amb el model.

Gràcies a les capacitats d’aquest servei, podeu crear models que no siguin inferiors als projectes realitzats en programes especialitzats.

Vegeu també: Programes per a la modelització en 3D

Conclusió

Tots els serveis en línia considerats per nosaltres, fins i tot tenint en compte la gran quantitat d'eines addicionals per a la implementació de molts projectes, són una mica inferiors al programari creat específicament per a la modelització en 3D. Especialment si es compara amb un programari com Autodesk 3ds Max o Blender.