Cada arquitecte sap quina importància té la visualització tridimensional en la demostració del seu projecte o de les seves etapes separades. Programes moderns de disseny, que busquen combinar tantes funcions com sigui possible en el seu espai, ofereixen eines, incloses les de visualització.
Fa temps, els arquitectes havien d’utilitzar diversos programes per a la presentació més qualitativa del seu projecte. El model tridimensional creat a Archicade es va exportar a 3DS Max, Artlantis o Cinema 4D, que va prendre molt de temps i va semblar molt complicat en fer canvis i transferir correctament el model.
Començant per la divuitena versió, els desenvolupadors d’Archicad han posat al programa el mecanisme de visualització fotorerealista Cine Render a Cinema 4D. Això va permetre als arquitectes evitar exportacions imprevisibles i crear representacions realistes en l'entorn d'Archicad, on es va desenvolupar el projecte.
En aquest article examinarem de forma detallada el procés de visualització del Cine Render i la forma d’utilitzar-lo, sense afectar els mecanismes estàndard de l’Archicade.
Baixeu la darrera versió d'Archicad
Visualització a Archicad
El procés de representació estàndard inclou la modelització d’escena, la configuració de materials, la il·luminació i les càmeres, la texturització i la creació de la imatge fotorrealista final (render).
Suposem que tenim una escena modelada a Archicad, on es mostren les càmeres per defecte, s'assignen materials i hi ha fonts de llum. Determineu com utilitzar Cine Render per editar aquests elements de l'escena i crear una imatge realista.
Configuració de les opcions de rendiment del cinema
1. Obriu l'escena a Archicad, a punt per a la visualització.
2. A la pestanya "Document" trobem la línia "Visualització" i seleccioneu "Paràmetres de visualització"
3. S'obre el panell de configuració del renderitzat.
A la llista desplegable "Escena", Archicad proposa seleccionar una configuració de representació de plantilla per a diverses condicions. Trieu una plantilla adequada, per exemple, "diària, llum externa mitjana".
Podeu prendre una plantilla com a base, fer-ne canvis i desar-la sota el vostre propi nom quan sigui necessari.
A la llista desplegable Mecanisme, seleccioneu Cine Render de Maxon.
Definiu la qualitat de les ombres i la visualització en general mitjançant el panell adequat. Com més alta sigui la qualitat, més lentament serà la representació.
A la secció "Fonts de llum" podeu ajustar la brillantor de la il·luminació. Deixeu la configuració predeterminada.
El paràmetre "Entorn" us permet ajustar el cel a la imatge. Trieu "Cel físic" si voleu personalitzar el cel en el programa més correctament, o "Sky HDRI" si necessiteu un mapa de rang dinàmic alt per obtenir més realisme. Aquesta targeta es carrega al programa per separat.
Desmarqueu la casella de selecció "Usar Archicad sun" si voleu establir la posició del sol en una determinada zona, hora i data.
A "Configuració del temps", seleccioneu el tipus de cel. Aquest paràmetre estableix les característiques de l’atmosfera i la il·luminació associada.
4. Configureu la mida de la imatge final en píxels fent clic a la icona corresponent. Bloqueja les mides per mantenir les proporcions del marc.
5. La finestra a la part superior del panell de visualització té com a objectiu fer una presentació ràpida preliminar. Feu clic a les fletxes circulars i, durant un curt període de temps, veureu una miniatura de la visualització.
6. Procedim a la configuració detallada. Activeu la casella de selecció "Configuració detallada". La configuració detallada inclou l’ajust de la llum, l’ombra, els paràmetres d’il·luminació global, els efectes del color i altres paràmetres. Deixeu la majoria d’aquests paràmetres per defecte. Només esmentem alguns d’ells.
- A la secció "Entorn", obriu el desplaçament "Cel físic". En ell, podeu afegir i ajustar aquests efectes per al cel com el sol, la boira, l'arc de Sant Martí, l'atmosfera i altres.
- Al desplegament de "Paràmetres", marqueu la caixa "Herba" i el paisatgisme de la imatge quedarà viu i natural. Tingueu en compte que l’error del càlcul de l’herba també augmenta el temps de representació.
7. Vegem com es poden personalitzar els materials. Tanqueu el panell de visualització. Seleccioneu el menú "Opcions", "Detalls dels elements", "Cobertura". Ens interessarà aquells materials que hi hagi en escena. Per entendre com es veuran en la visualització, especifiqueu a la configuració del mecanisme "Cine Render from Maxon".
La configuració del material també es deixa generalment com a predeterminada, excepte per a alguns.
- Si cal, canvieu el color del material o doneu-li una textura a la pestanya "Color". Per a visualitzacions realistes, és recomanable utilitzar sempre textures. Per defecte, a Archikad molts materials tenen textures.
- Doneu al material un alleujament. Al canal apropiat, col·loqueu la textura, que generarà irregularitats naturalistes materials.
- Treballar amb materials, ajustar la transparència, la brillantor i la reflectivitat dels materials. Col·loqueu les targetes de procediment a les ranures adequades o ajusteu els paràmetres manualment.
- Per crear gespes o superfícies peludes, activeu la casella de selecció Grass. En aquesta ranura podeu establir el color, la densitat i l’altura de l’herba. Experimenta.
8. Després de configurar els materials, aneu a "Document", "Visualització", "Inici de la visualització". S'inicia el mecanisme de càlcul incorrecte. Només cal esperar que acabi.
Podeu començar a representar imatges amb la tecla ràpida F6.
9. Feu clic amb el botó dret a la imatge i seleccioneu "Desa com". Introduïu el nom de la imatge i seleccioneu l’espai en disc per desar. La visualització està a punt!
Vegeu també: Programes per dissenyar cases
Entenem les complexitats de representar escenes a Archicad. Experimentant i millorant les habilitats, aprendràs a visualitzar de manera ràpida i eficaç els vostres projectes sense recórrer a programes de tercers.