Jocs antics que encara es reprodueixen: part 2

La segona part de la selecció de jocs antics que encara es reprodueixen pretén complementar l'article, que inclou 20 projectes increïbles d'anys anteriors. Els nous deu primers han aconseguit tiradors llegendaris, estratègies i jocs de rol. Ara es consideren un dels millors representants del seu gènere. Aquests projectes atrauen l'atenció dels jugadors, malgrat l'existència de més anàlegs moderns d'alta tecnologia.

El contingut

  • Porta de Baldur
  • Arena Quake III
  • Convocatòria del deure 2
  • Max payne
  • Devil May Cry 3
  • Doom 3
  • Guardià de masmorres
  • Cossacs: guerres europees
  • Postal 2
  • Herois of Might and Magic III

Porta de Baldur

Els jocs de festa de rols estan experimentant un renaixement, i la seva "època daurada" va caure a la fi dels noranta i al començament del zero. Aleshores, aquest projecte va mostrar al món que a la isometria es pot fer no només una acció d'alta qualitat, sinó també tàctiques reflexives amb dinàmiques sense pressa, una trama no lineal interessant i la capacitat de combinar les classes de personatges i les seves habilitats.

Baldur's Gate va ser desenvolupat per BioWare i llançat per Interplay el 1998.

Aquesta porta Baldur's es va inspirar en molts desenvolupadors de jocs populars del nostre temps, incloent Tyrania, Pilars of Eternity i Pathfinder: Kingmaker.

El 2012, els creadors de BioWare van llançar una reimpressió amb millores en la mecànica, textures i suport per a noves plataformes de joc. Gran oportunitat de tornar a caure en el veritable clàssic.

Arena Quake III

El 1999, el món va capturar la bogeria del ciberespai en el camí de Quake III Arena. L’excel·lent desenvolupament de la mecànica del rodatge, l’increïble dinàmica de les batalles, el temps de generació d’equips i molt més, han fet que aquest tirador en línia sigui un model per a les properes dècades.

El Quake III Arena s'ha convertit en un joc multijugador ideal, que encara hi ha molts oldfags

Convocatòria del deure 2

La sèrie Call of Duty està en el transportador, que cada any allibera més i més parts noves que difereixen poc les unes de les altres en termes gràfics i de joc. Vaig començar la sèrie amb jocs sobre la Segona Guerra Mundial, i aquests tiradors eren realment genials. La segona part va ser recordada per molts jugadors nacionals, perquè mai no tornem a veure aquesta campanya èpica comença en un Stalingrad soviètic mig arruïnat en la història de la sèrie i la indústria del joc.

Call of Duty 2 va ser desenvolupat per Infinity Ward i Pi Studios el 2005

Call of Duty 2 va incloure tres campanyes, cadascuna diferent no només per ubicacions, sinó també per xips de joc. Per exemple, al capítol britànic haurem de prendre el control del dipòsit i els herois de la part nord-americana participaran en el famós "Dia D".

Max payne

Les dues primeres parts del joc Max Payne dels estudis Remedy i Rockstar van fer un joc i un avenç gràfic. El 1997, el projecte semblava increïble, ja que els models 3D i la mecànica del rodatge es van realitzar a nivells exorbitants per al seu temps.

El projecte segueix sent elogiat per les fitxes Slow Motion i l’atmosfera negra.

El personatge principal durant el joc es venja del món criminal per la mort dels seus éssers estimats. Aquesta venjança es converteix en una massacre sagnant, repetint cada nova missió.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 parla de la lluita del jove heroi Dante amb les hordes de dimonis. La mecànica de joc de DMC era simple i brillant: el jugador tenia una selecció de dos tipus d’armes, diversos atacs de combinació i un conjunt d’enemics molt variats, cadascun dels quals havia de buscar el seu propi enfocament. Les batalles amb hordes de monstres es van dur a terme sota la música fervorosa, elevant el nivell ja transcendent d’adrenalina.

Devil May Cry 3 va ser llançat el 2005 i s'ha convertit en un dels slashers més reconeguts de la història dels jocs d'ordinador.

Doom 3

Doom 3 es va llançar el 2004 i es va convertir en un dels shooters més tecnològics i bonics en ordinadors personals. Molts jugadors segueixen recorrent a aquest projecte a la recerca d’un joc dinàmic i dinàmic, que dóna pas a l’espantós i omnipresent foscor.

Doom 3 és desenvolupat per id Software i publicat per Activision.

Cada fan de Doom recorda com us sentiu impotents quan agafeu una llanterna sense poder utilitzar una arma! Qualsevol contra monstre en aquest cas podria ser una amenaça mortal.

Guardià de masmorres

El 1997 va estar marcat per l'alliberament de l'estratègia més extraordinària en què els jugadors havien d'assumir el paper de cap de la masmorra i desenvolupar la seva pròpia gent demoníaca.. L’oportunitat de liderar un imperi maligne i reconstruir el vostre propi conglomerat en coves sombres va atraure els joves amants del poder il·limitat i l’humor negre. El projecte encara es recorda amb una paraula càlida, es reprodueix a la xarxa, però, els intents de reviure a través de remakes i spin-offs, per desgràcia, no s'han coronat amb èxit.

Dungeon Keeper pertany al gènere simulador de déu i va ser desenvolupat per Bullfrog Productions.

Cossacs: guerres europees

L'estratègia en temps real dels cossacs: les guerres europees del 2001 es van distingir per la diversitat en l'elecció del partit al conflicte. Els jugadors són lliures de parlar per un dels 16 països participants, cadascun dels quals té unitats i capacitats úniques.

La continuació de l’estratègia Cossacks 2 va reunir encara més fans de les batalles del Renaixement

El desenvolupament de l'assentament no va semblar una mica innovador: la construcció d'edificis i l'extracció de recursos s'assemblaven a qualsevol altre RTS, però més de 300 actualitzacions per a l'exèrcit i els edificis van diversificar substancialment el joc.

Postal 2

Potser aquest projecte no es va considerar mai una obra mestra ni un model de referència en el gènere, però el caos i la llibertat d’acció que va proposar és difícil de comparar amb qualsevol altra cosa. Per als jugadors del 2003, Postal 2 es va convertir en una veritable manera de trencar-se i divertir-se, oblidant els principis morals i la decència, perquè el joc estava ple d'humor negre i amoralitat.

A Nova Zelanda, el llançament d’un tirador ambigu va ser prohibit.

Postal 2 va ser desenvolupat per l'empresa independent Running with Scissors, Inc.

Herois of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III es va convertir en un símbol de finals dels noranta, un joc en què desenes i centenars de milers de jugadors es van enganxar, escollint entre una sola empresa i un mode de xarxa. Aquest projecte es va situar en tots els ordinadors dels clubs zero, i ara és recordat per la calidesa dels aficionats que passen per aquesta immortal obra mestra del gènere i de la indústria en general. Només en aquest joc aprendràs a pensar totes les accions per endavant, amb tot el teu cor per estimar el dilluns i creure astròlegs.

El desenvolupador del joc Heroes of Might and Magic III és l'empresa New World Computing

La segona selecció de jocs antics que encara es reprodueixen ha resultat ser rica en èxits dels darrers anys! I quins projectes de la vostra infància o adolescència seguiu llançant? Comparteix opcions en els comentaris i no oblideu mai els vostres jocs favorits del passat.

Mireu el vídeo: V. Completa: Los niños deberían aprender canto, es el instrumento más emocional. JM Zapata, tenor. (Abril 2024).