Entre els programes creats per a la modelització tridimensional destaca Cinema 4D, un producte CG universal amb les aplicacions més àmplies possibles.
Cinema 4D Studio és, de moltes maneres, similar al mític 3ds Max, i en alguns aspectes fins i tot supera el monstre d'Autodesk, la qual cosa explica la popularitat del programa. El cinema té moltes funcions i pot satisfer qualsevol necessitat de crear gràfics per ordinador. És per això que la seva interfície és molt complicada, l’abundància de caselles de selecció, etiquetes i barres de desplaçament pot desanimar l’usuari. No obstant això, els desenvolupadors ofereixen als seus fills referències detallades i cursos de vídeo, a més, fins i tot a la versió de demostració hi ha un menú de llengua russa.
Abans de passar per la funcionalitat d’aquest programa, és important assenyalar que Cinema 4D Studio “es posa bé” amb molts formats de tercers. Per exemple, la visualització arquitectònica a Cinema 4D està configurada per treballar amb fitxers Archicad, i la interacció amb Sketch Up i Houdini és compatible. Passem a la revisió de les funcions més bàsiques d’aquest estudi.
Vegeu també: Programes per a la modelització en 3D
Modelatge 3D
Tots els objectes complexos creats a Cinema 4D es converteixen de primitives estàndard utilitzant eines de modelatge poligonal i ús de diversos deformadors. Les splines també s’utilitzen per crear objectes que proporcionen elevacions, extrusió, rotació simètrica i altres transformacions.
El programa té la capacitat d’utilitzar operacions amb vinyetes: sumant, restant i intersecció de primitives.
Cinema 4D té una eina única: un llapis poligonal. Aquesta característica us permet augmentar de forma intuïtiva la geometria de l’objecte com si estigués dibuixada a llapis. Amb aquesta eina podeu crear i editar de forma molt ràpida formes complexes o biòniques, patrons i patrons tridimensionals.
Entre altres funcions convenients en el treball amb el programa es troba l'eina "ganivet", amb la qual podeu fer forats al motlle, tallar plànols o fer una incisió al llarg del camí. Fins i tot Cinema 4D té la funció de pintar amb un raspall sobre la superfície d’un objecte, el que dóna deformació a la graella de l’objecte.
Creació de materials i textures
Cinema 4D també té les seves pròpies característiques en el seu algorisme de texturització i ombreig. Quan creeu material, el programa pot utilitzar fitxers d'imatge en capa creats, per exemple, a Photoshop. L’editor de material us permet controlar els paràmetres de brillantor i reflexió de diverses capes d’un sol canal.
A Cinema 4D, s’implementa una funció amb la qual es mostrarà el dibuix d’una imatge realista en temps real sense utilitzar un render. L’usuari pot aplicar una pintura o una textura prèviament establerta amb el raspall, utilitzant la possibilitat de pintar en diversos canals simultàniament.
Il·luminació escènica
Cinema 4D té un conjunt d'eines funcionals d'il·luminació natural i artificial. És possible ajustar la brillantor, l'extinció i el color de la il·luminació, així com la densitat i la dispersió de les ombres. Els paràmetres de llum es poden configurar en termes físics (lumens). Per a una il·luminació més realista de l’escena, les fonts de llum reben un nivell de brillantor i de soroll.
Per crear errors de llum realistes, el programa utilitza la tecnologia d’il·luminació global, tenint en compte el comportament del feix de llum reflectit de la superfície. L’usuari també està disponible per connectar targetes HDRI per immersionar l’escena en l’entorn.
A Cinema 4D Studio s’implementa una característica interessant que crea una imatge estèreo. L’efecte estèreo es pot configurar com a temps real, de manera que creeu un canal independent amb ell en el moment de la representació.
Animació
Crear animacions és un procés multifuncional que ha rebut la major atenció en Cinema 4D. La línia de temps utilitzada al programa us permet controlar la posició de cada objecte animat en qualsevol moment.
Utilitzant la funció d’animació no lineal, podeu controlar de forma flexible els moviments de diversos objectes. Les propostes es poden combinar en diferents variacions, en bucles o en afegir moviments amb dibuixos. A Cinema 4D, és possible ajustar el so i sincronitzar-lo amb certs processos.
Per a projectes de vídeo més realistes, l’artista pot utilitzar sistemes de partícules que imitin els efectes atmosfèrics i meteorològics, funcions de cabell realista, cossos sòlids i tous dinàmics i altres efectes tècnics.
Això va acabar amb un breu resum de Cinema 4D. Podeu resumir el següent.
Avantatges:
- Disponibilitat del menú Russified
- Suporta una gran quantitat de formats i la interacció amb altres aplicacions
- Eines de modelització poligonals intuïtives
- Procés convenient de creació i edició de splines
- Àmplies opcions de personalització per a materials realistes
- Algorisme de sintonització de llum simple i funcional
- Habilitat per crear efecte estèreo
- Eines funcionals per crear animació tridimensional
- La presència d’un sistema d’efectes especials per al naturalisme dels vídeos animats
Desavantatges:
- La versió gratuïta té un límit de temps
- La interfície difícil amb abundància de funcions
- Algorismes il·lògics per visualitzar el model a la finestra
- L’aprenentatge i l’adaptació a la interfície prendran temps
Descarregar la versió de prova de Cinema 4D
Baixeu la darrera versió del programa des del lloc oficial
Comparteix l'article a les xarxes socials: